日本からのアクセス数を受けて日本語ページを作ってみました。 翻訳した本人は3Dアニメーションに関しては素人なので分りずらいところもあるかもしれませんが、少しでも役に立てれば幸いです。今まで手がけてきた ソフトウェアを簡素にまとめてみました。詳細は申し訳ありませんが英語ページをご覧ください。
ダウンロードできるソフトは無料ですが、製作や改良、ホームページのメンテナンス等の資金が必要なので、寄付は歓迎します。ソフトウェアが役に立った、これからも開発を続けてほしい、バージョンアップ希望という方はオレンジの Donate アイコンをご利用下さい。
これからも何卒よろしくお願い致します。
Normality (After Effects プラグイン)
- 法線マップ(ノーマルマップ)を基に3DCG物体を対話式に再ライティングできる専門ツール
- ファンクションには反射、屈折、トゥーンシェーディング等あり
- 2006年のリリース後いくつかの高品質プロダクションに使用された
- Normality は 3Dレンダリングの必要性をなくすソフトではありません。コストの削減、時間の短縮等が最大のプラスです。






























